在大多数人的想象中,跑团的生活是一场光怪陆离的奇幻冒险,我们或许会这样描绘:昏暗的烛光下,或是豪华的城堡大厅里,几个身着华服的绅士与淑女围坐在圆桌旁,有人吟唱着晦涩的咒语,有人挥舞着闪耀着寒光的巨剑,而那掌握命运之轮的DM(地下城主),正用低沉而富有磁性的声音,编织着关于巨龙、魔王与宝藏的宏大史诗。
当你真正推开那扇通往跑团世界的门,你会发现,现实与幻想之间,隔着的往往不是一条龙,而是一张堆满外卖盒的桌子,和五个因为熬夜而眼神涣散的成年人。
跑团的真实生活,首先是关于“混乱”的。
在一场完美的跑团中,DM精心准备了整整三周的剧情:从阴森的废弃古堡到深不见底的地下迷宫,每一个NPC都有复杂的背景故事,每一个陷阱都暗藏玄机,当游戏开始的那一刻,这一切往往会在五分钟内土崩瓦解。
你可能会看到,“英勇”的战士在听到酒馆老板娘的笑声时,瞬间失去了探索遗迹的兴致,转而开始了长达半小时的搭讪攻势;睿智的法师为了一个无关紧要的道具,和守门的卫兵争论了整整二十分钟法术定义的细节;而那个负责记录线索的吟游诗人,早在游戏开始前就因为打了一局游戏睡着了,手里还紧紧攥着半块没吃完的薯片。
这就是跑团的常态:你以为你在拯救世界,实际上你在处理这一地鸡毛。
跑团的真实生活,是规则与即兴的博弈。
对于新手来说,跑团是一场关于背诵规则的噩梦,为了确定一个简单的攻击检定,大家可能会在《玩家手册》和《怪物图鉴》之间翻来覆去,争论了半个小时,最后得出的结论往往是“算了,算你打中吧,别翻车了”。
但对于老团友来说,跑团是即兴表演的舞台,当DM因为突发状况不得不修改剧情,或者玩家突发奇想提出了一个离谱的解决方案时,真正的乐趣才刚刚开始,也许是一个本该致命的陷阱,因为盗贼玩家的一句“我是说谎者,所以我必须从实招来”,从而变成了全团人的救命稻草,这种在规则框架内,用想象力填补逻辑空白的瞬间,才是跑团最迷人的地方。
跑团的真实生活,更是关于“羁绊”的温存。
虽然我们会为了谁吃了最后一口披萨而争吵,会因为DM的“杀猪盘”而破口大骂,也会因为玩家因为生活琐事而迟到半小时而感到烦躁,但在骰子落下的那一刻,在角色濒临死亡而全团人合力施法救援的瞬间,一种奇妙的连接在彼此之间产生。
在跑团的世界里,我们不再是谁的员工,谁的家长,谁的伴侣,我们只是冒险者,我们可以为了守护一个从未谋面的NPC而冲锋陷阵,也可以在漫长的旅途中分享彼此的烦恼,那些在游戏里流下的眼泪、放声的大笑,最终都化作了现实生活中最珍贵的谈资。
当游戏结束,关掉电脑,收拾好散落一地的纸片和骰子,大家互道晚安,各自回归枯燥的日常生活,但我知道,在明天的某个时刻,只要我们再次聚在一起,那个充满魔法与剑与爱的世界,就会再次苏醒。
这就是跑团的真实生活:它不完美,甚至充满了荒诞与混乱;但正是这份真实,让我们的幻想有了栖息的家园。
